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传奇私服 发布于 2018-11-10 16:55 分类:热血传奇 来源:未知 浏览量:


 

玩传奇非官服,有几个要素要权衡,其中最重要的一个要素就是,这个效劳器的散人要多,为什么散人要多,很多玩家只晓得其一,并不深究,且听笔者来剖析下散人玩家的生存现状。

散人玩家即单独的单人玩家,他们是传奇里必不可少的组合局部,可是传奇的设计关于散人来说不是很友好,在1.76单职业版本中,散人玩家多数状况下是难以生存的!招致酷爱传奇的散人玩家都或多或少的改动了本人的游戏作风。只能强迫本人去抱团,应用人多力气大在传奇里占领一席之地。不然就会被各种家族,大型工会的玩家PK抢怪,影响游戏体验。

怪物猛于虎,技术普通的散人难以顺应

 

不是谁都是传奇高手,怪物群中跑,红药一个不咬。笔者玩过几个仿浩大的1.76服,即便到了后期,40+阶段,一个人在效劳器中也很难生存,法师单独刷怪,遇到被蛾子喷定的状况下,十有八九是要回城的;道士打怪遇到极品祖玛,根本2-3个就要想方法逃了;战士更是只能打打白野猪,别的大怪想都别想。复古虽复古,但这种状况一定水平上限制了玩家发育,招致散人玩家退服。

歹意PK玩家过多,歹意PK惩罚方式太轻

 

置信大伙都晓得,传奇PK是要红名的,红名了被其他玩家PK是要大量掉配备的。在非官服中,多数根本上花100万金币就能够把红名洗掉。PK本钱大大降低,使玩家产生了一种“杀人比杀怪更有效率取得配备的想法”,歹意PK抢怪曾经成为了家常便饭,很多很多效劳器,玩家进服没多久,就开端了一场赛跑式的游戏方式,使人觉得很累,找不到以前的节拍,时时辰刻都要眼观四路耳听八方,打boss时享用的不是掉落配备的惊喜,而是感受着随时就要半路杀出个程咬金的恐惧!歹意PK玩家过于猖獗,给人觉得玩的真是很累...所以说不管是生活还是游戏,没有一个好的游戏规则,笔者以为对谁而言都是不利的。

家族,各种游戏的“毒瘤”

 

不光是传奇,相似传奇这样自在度较高,并且野外打怪取得经历配备的游戏中,置信散人玩家都恨透了家族。一群挂着相似“战队”前缀的玩家往你面前一站,一句“让!”简单的一个字中,就透露着霸气!没有任何方法,单拳难敌英雄汉,散人玩家只能识相走开让出位置,心里默默骂街。也不扫除不服气硬刚的汉子,通常结局都比拟悲催,不是被爆了配备,就是被一路追杀。

家族除了对游戏刷点的各种霸占,还有甚者,给GM或管理者提条件,要待遇,以此来冲人气。初期的GM以为这是一个能极大进步本人服知名度的方法,纵容了家族的做法,给足了益处和待遇,后面才发现这群玩家真的是来的比对效劳器的网络洪水攻击还要猛烈,家族是一个不叫效劳器断网的攻击。几天过去,被家族欺负的散人玩家作鸟兽散,没人和家族玩了,效劳器也人去楼空。然后这些所谓的“家族”再去跳走祸患下一个效劳器。

热血传奇 谈谈散人在效劳器中的现状 以前如此 希望未来不用如此

为提升玩家打怪乐趣的群体雷电术测试(非176技艺)

假如散人玩家想在效劳器中生存,除了冲资助之外,还应留意以下几点:

1、双拳难敌四手,一个人打boss的风险水平太高了,根本上很容易就呈现事情。选择本人比拟轻松应战的怪物,应战时间最好不要超越5分钟!

2、结交一些靠谱的朋友,固然可能在有些效劳器只呆一周或者几天,但经过行会里聊天说话,也能分辨出一个人的人品,组这样的人,两两组队或者三三组队,组成小团体,爆了配备也好分。

3、遇到会发疯的怪物,提早做好预警,疗伤药太阳水别舍不得吃!

总结散人在1.76复古版的现状:

在复古版本传奇里,玩家需求做的是团结力气,而不是独行天下。那是由于boss数量少,距离时间长。人多竞争压力大,只要团结了才会有新的进步。散人最多就是升晋级,别的事情基本做不了。有些时分散人真的不太合适复古的版本,但是在其他版本中散人的战役力反而会得到提升。

请大家群策群力,散人玩家在哪些版本发挥的效果最大呢?欢送大家积极评论!


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