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传奇私服 发布于 2019-01-21 16:26 分类:游戏资讯 来源:传奇https://www.funamedia.com 浏览量:


  每个人都应该知道,昨天是7 DOTA2。06更新,小编更新了几个之后玩昨日,这个版本的感觉很奇怪,不喜欢看这个版本的第一次的感觉,我还以为这将是非常快的节奏,是一个特别大量的资源,双方一个简单的开发之后,开展什么推动。但首先,找人弄出来的反对面积和比赛场上感觉好少得多,感觉大家是不是脂肪,是那种打钱已经感觉好多钱,后来人们都中野,随口五它被捉住,它估计原因,你不熟悉它 - 下面,小编通过一个分析,改变他们以往的游戏体验之一,我们有不同意见可以提出来哦?

  综合反补贴系统

  现在反补贴普通单位的成功,将给予自己奖励的经验,30%

  普通单位被补防的经验,从50-70%提高后

  其中一个大的更新,该行的中间,以确保较为明显的优势,如果有曾经的那种健身的,中间的优势将变得无限大。到底优势路推挽野线或控制线反补贴也变得更加讲究。

  坛

  当游戏开始现在坛将处于冷却状态,可以在5分钟之后激活

  减少由5-3圣坛的碱基数

  从每分钟/秒提升到0坛魔法恢复速率降低。75

  大更新也影响了比赛的节奏,你不能喝坛英雄的前五分钟,一些和缺点中路英雄有一定的影响太大。

  兵线

  在最初的15分钟,加入一个近战士兵道

  路交叉点缺点的战士稍微塔附近

  从2战士的仇恨持续时间。5秒降低到2。3秒

  讨厌从2士兵冷却时间。3增加至5秒。0秒

  查看的士兵从750到八百分之八百五十零减少

  我们知道玩,路开始六级战士怪,不如战士行走路径==也好奇怪,中层的优势更加明显,劣势路游侠甚至可能是一个很好的卡插入塔?

  蠕动

  现在,小兵是每分钟刷新一次,每次两分钟,使原

  小兵杀经验和金钱都降低20%

  现在杀野怪的经验和金钱,每7。5分钟2%

  恐成最大的更新~~野资源的增加,AM和GA这个英雄可能会再次发挥,然后小兵经验和金钱减少20%,实际上是打酱油的比较大的削弱或快速战斗中,不能没有伤害野生减弱,如SF,ST此,神奇不再足以之前要播放的现场,用同样的魔法,获得经验和一点钱。

  士兵

  建筑物损坏的攻城士兵从150-250%上升

  攻城士兵的生命从550点上升至825点

  从每个士兵围困士兵刷新减少率波为每10名7个士兵波

  出现额外的远程/围困在战士40分钟,最初45分钟

  节奏的变化,1个劣塔更难消耗方式,总线前三分钟的时候,相反仍然可能劣于单残疾人,但5分钟出车,然后跨过保持器和的基本能力!

  属性

  所有的英雄成长强度提高0。3

  基于回收率从生命的力量每一点力量提供0。03点/秒增加至0.06

  基本的生命恢复速度下降0.25

  情报提供技能提升提供了从每15上升:01%至1%,为每14点报价

  从12每提供情报的点法力时至11时

  基础法力从50点增加至75分

  肉~~属性的集体变种这是微调,它看起来像在增长方面削弱法师 - 然后,喜欢那种鹿1。强度增益6图是涨幅最大的,看后续开发团队 -

  经济

  根据经验奖励近战的战士从45-40减少

  额外金钱奖励近战士兵从3降低到每提升助推黄金1金

  近战/远程军营队从金,以减少每位玩家奖励二百二十五分之二百七十五一百五十零分之二百二十五金

  罗山团体金牌奖励从200减少到150枚

  黄金团队奖的祭坛从150减少到125金

  死亡损失从100降低+属性的总和/属性总和+ 50-50 / 40

  崇圣寺三塔团队加成从240-200下降

  团队奖四个塔是从280-200降低

  大多数金融激励预估为减少这就是小编前面所说的,感觉打钱变多了,但并没有成为肥胖的原因!这加上士兵的钱的变化,应该做一个快节奏,更加注重金钱的效率打。

  综合变化

  幻影钱/经验奖励5至2 * +评级等级

  幻影减少建筑物损害从50-60%提高

  购买Live冷却时间从7-8分钟增加

  罗山现在将开始第二次死亡掉落的奶酪,前者第三

  罗斯汉每个更新间隔从1点护甲增加。1点增加到1.3分

  现在符文强化班会产生不同的符文上下在40分钟内河

  现在,享受高飞行单位不能有机会逃避斜度的作用

  在晚上的噩梦士兵路修在一塔两个塔之间的问题了一些寻路

  基于塔附近敌方英雄铠甲的数量,以提高他们的检测范围从1400提高到1600

  塔的幻影拆迁不断蚕食流,现场购买的时间和才能,以增加取消复活,削弱保持高能力。案件的II盾方面,迅速控制英雄的盾牌会更热,约30分钟爆发第一波屏蔽奶流。

  重生的天赋

  评论暂时几个有才华,最里面的更新日志英雄评论

  42时间相关的复活天赋已经在游戏中被替换

  术士:召唤地狱火死亡(20)

  大!自杀!买刷新现场大!自杀!。Wow 6地狱火在追人跑!

  佩奇:1肢解秒的持续时间(20)

  马格努斯:500角碰撞距离(25)

  德:熊灵+ 50%魔抗(20)

  海伦:40的移动速度(15)

  自杀流动LINA退出江湖?

  谜:1恨触发号码(20)

  通过摇动地:350沟壑距离(20)

  我不知道后期以太网牛也不是很刁?

  发条技师:40弹幕冲击损伤(20)

  背兽:+ 10%技能吸血鬼(20)

  测得有点吓人。名字的。The名回血!

  大地之灵:地磁抓地力可以充当友好(25)

  媚儿:+ 6%提前损伤(25)

  旧县:2秒霹雳减速度(20)

  兽王:+1召唤豪猪(15)

  宙斯:+0.5秒闪电眩晕(20)

  狼人:+12驱动的野生生命恢复(15)

  水晶室女:伤害+50北极地区(20)

  暗影萨满:+4召唤卫兵(20)

  是啊强这一点?

  卫撒几:灵魂超度攻击两个目标(20)

  冬季龙:1秒北极拥抱持续时间(20)

  巫医:反弹的2麻痹剂编号(15)

  陆军司令:勇气夏普触发+ 10%的几率(20)

  光防护件:300魔法轮回复(15)

  戴泽:每秒触摸25毒损伤(20)

  超支:40寄生种子损伤/愈合(25)

  沙王:-50地震减少IAS(15)

  剧毒术士:毒刺+ 14%的降低(25)

  古冰晶:+ 8%冰霜漩涡减速/伤害加深(20)

  陈:被告知+1000单位生活(20)

  石爸爸强,其他陈招比2000多了一些献血是非常可怕的。

  干扰源:40雷霆之击损伤(15)

  古代泰坦:+200魔法(10)

  AO:羁绊引起头晕(25)

  杰奇罗:火焰火焰伤害,并无视纯技能免疫(25)

  这也与一些无视~~魔免的控制更强一点?

  瑞恩:75铸造的距离(10)

  先知:去除所述冷却时间传输(25)

  难以捉摸!

  神谕:+0。的航空运输的75秒结束时的最大持续时间(10)

  凤凰:+ 20%收购(10)经验

  页的Na:(15)老化+1秒的持续时间

  暗影恶魔:-1.5秒暗影冷却毒性(20)

  裂魂:+ 30%的伤害击(20)

  Lanaya:-8隐匿性降低装甲(25)

  挽歌:+15生命恢复(10)

  工程师:+250攻击力(25)

  项目变更

  

  以太网镜子

  醚镜,以提高技能伤害从5-6%上升

  重做以太网镜公式

  旧:

  ===

  式:

  球的能量(900)

  处理环(850)

  图(600)

  总计:2350

  提供:

  +250魔法

  +8恢复生命

  + 5%的伤害提高技能

  新:

  ===

  式:

  球的能量(900)

  虚无宝石(850)

  图(600)

  总计:2350

  提供:

  +250魔法

  + 100%魔法恢复

  + 6%,提升技能伤害

  我觉得自己像一个跛子,毕竟需要一个以太网的英雄,出秘法鞋缺不那么困难后,却增加了很多酱油指向回血是受宠若惊!

  

  刃甲

  冷却时间从18增加到20秒

  继续侵蚀最强道具几个版本的前。

  

  枯萎的石头

  它不再是独家的攻击效率

  最后黑暗掀起了吸血鬼,记得疯狂的脸离黑暗的影魔的DOTA1时代。

  脊柱的血液

  冷却时间是从14增加到18秒

  后一组对抗影响是如此之大,经常打架能听到我的血液,脊椎还是一个不错的两秒钟,火惹祸所以,现在如果你想使用控制点?

  

  瓶子

  从660减少黄金650黄金价格

  影响不大。

  

  腕

  拉丝金价格从190下降到175金

  好强的手腕,我要说的是,下面有实用Athos!!

  

  净化药水

  净化药水的效果,可清洗

  我没想到梗。。谁失去了你的小净化啊?

  

  深红

  盾坚的持续时间从10-12秒增加到

  道具感觉有点弱有啊?

  

  战争的代达罗斯

  攻击力从76分提高到80分

  

  神达贡

  现在立即销毁错觉

  会不会有五局打小根娜迦?

  

  恶魔之刃

  降低黄金价格2400年至2200年黄金

  攻击从点46减小到42点

  炮兵攻击力增加,但下刀魔。Cannon成本变得很高啊

  

  黑暗关闭

  它不再是独家的攻击效率

  不听他们的疯狂暗面脱落!

  

  魔术芒果

  黄金价格从110下降到100金

  不能出售,只能被消耗

  芒果可以合成灵魂退出!

  

  精灵之火

  黄金价格从75下降到了70金

  已安装的更新优化出门!

  

  部队人员

  重做部队人员图纸

  旧:

  ===

  式:

  魔术棒(1000)

  回复环(325)

  图(900)

  总计:2225

  提供:

  +10智力

  +4恢复生命

  新:

  ===

  式:

  魔术棒(1000)

  处理环(850)

  图(400)

  总计:2250

  提供:

  +10智力

  +6恢复生命

  

  飓风大力神

  (根据上述变化职员组)2点/秒寿命恢复作用

  推,推动大的变化并没有感觉到特定~~最近道具出得少,酱油没加推的变化应该不会有大的难度~~

  

  迈达斯之手

  拉丝金价格从1550提高到1650金

  从与1的倍数的经验奖励。75倍的增加为1.85倍

  财政激励措施,减少220到200金黄金

  继续削弱黄金无可厚非,但黄金的手又如何切断或不听他们的!

  

  治疗药膏

  治疗药膏效果现在可以纯化

  

  敖恐惧心

  现在需要一个充满活力的球,不再需要价格绘图1400

  此外强度从45分减少到40分

  健康加分,从250到500点上调

  好强啊龙心!低廉的价格和+500血,它是一个野兽,但始终是这个小英雄?

  

  戟天

  技能不能独善其身驱散缴械效果

  PA SV和更为克制这个?

  

  一次性头盔

  现在我们需要一个处理环,原图纸的800黄金价格

  生命恢复速度从8张/秒至10 /秒增加

  他可以主宰!

  

  疯狂面具

  我们需要一个棍子,原图纸的700黄金价格

  提供+20 +10攻击速度和攻击力

  狂热的主动攻击速度加成从+ 120减少到+110

  现在可以拆分

  后者可以把撒旦蝴蝶?

  

  吸血鬼面具

  降低黄金价格1200至1100年

  攻击强度加成从+15减少到+10

  

  武器雁洋外衣

  装甲从12到10分增加炎症雄性波峰/降低效果

  杨燕效果时,从纹章袭击敌人改为25%的几率攻击者已经失去了第一个真正的打击效果25%

  道具的第一个版本磨砺的事情是理所当然的!

  

  银月水晶

  银晶现在提供吞食除了看时半速率夜

  

  死灵书

  亡灵通话时间从40-45秒增加到

  

  警卫调查

  黄金价格从65下降到了60金(钱易初始分配)

  

  辐射

  幻影继承光亮性损害从40点减少为35点

  不断蚕食线与幻想钱打GA和小娜迦,冰蛙是真的很讨厌这个戏啊?!

  

  刷新球

  现在刷新完全互补的技能充值类的能量点

  充电最重要的就是土猫吧

  

  棒子的实用Athos

  重做阿托斯棒配方

  旧:

  ===

  式:

  2X魔术棒(2000)

  球的1X活力(1100)

  总计:3100

  提供:

  +30智力

  +350生命

  新:

  ===

  式:

  1X魔杖(1000)

  2X腕(980)

  图(1100)

  总计:3080

  提供:

  +20智力

  +15力量

  +6敏捷

  +6攻击

  许多能出去一个手腕,固定电线,该回放阿托斯ATOS啊?酱已成为福音!!

  

  山花

  绘制100黄金价格下跌

  

  夜叉

  绘制100黄金价格下跌

  攻击速度从15到10降低

  山花和夜叉同步下降增加曼塔的价格,很多备用刀可以选择英雄后估计,往往会在极。

  

  曼塔

  拉丝金价格上涨100

  

  邪恶镰刀

  从25到22秒冷却时间

  

  湿婆监护人

  拉丝金价格从600提高到650金

  

  银前

  拉丝金价格从500提高到700金

  它变得更加昂贵,但伟大的隐刀或强,或将走出出来的!

  

  灵魂之戒

  现在,我们需要一个神奇的芒果,原图纸的150黄金价格

  出门带线芒果~~合魂戒,应该退出一些标准的路英雄的出装缺点的灵魂。

  

  金塔阴影

  治疗和恢复的瓮城阴影现在同样的效果(如治疗霜),而每一次不是生活中的某些返回值

  重做式瓮的阴影

  旧:

  ===

  式:

  贤者面罩(325)

  2X功率手套(300)

  图(250)

  总计:875

  提供:

  +6力量

  + 50%魔法恢复

  新:

  ===

  式:

  泪凝魂(225)

  环(165)

  保护环(175)

  附图中:(310)

  总计:875

  +2全属性

  护甲+2

  +1.0魔法恢复

  泪水倾泻灵魂上一下,记得要放在一个背包哦~~

  英雄

  

  方士

  冷却时间的增加从不稳定化合物22/20/18/16秒至16秒

  范围不稳定化合物从175增加至200

  魔术馋馋的基础货币报酬从6/8/10/12个减少

  魔术馋馋叠加金钱奖励3-4增加

  魔术馋馋最高调整多余的钱从12/20/28/36到16/20/24/28

  GA被削弱,同样的钱其他英雄也减弱,变相削弱GA这点不算什么,但削减闪闪发光的错觉,GA依然会觉得火。

  

  古冰晶

  攻击距离600-675增加

  霜移动速度涡流效应现将古冰晶体状态来获得相应的值是有利

  再生天赋被替换为:+ 8%的减少涡流霜/损伤加深(20)

  

  斧头

  重做斧的权杖效果。战胜饥饿导致所有敌人输出伤害降低30%。适用于所有敌方英雄在700成功投淘汰之刃的范围内消除饥饿。

  这听起来好强啊~~实际效果应该是很有爆发力,但AX有装备几件出来就出于此。

  

  来源殃及

  重做效果权杖来源带来灾难。蚀刻脑冷却时间为1.5秒,并忽略技能免疫力。

  敏捷/智力源殃及增强的0增长。3,全面的变化与不断增长的实力相一致

  每个爪0的。5秒造成伤害,按照原来。0秒

  哈哈哈哈怎样的实际效果还有待验证,但抽吸持有账户BANE当然更高兴的?

  

  兽王

  野性之斧铸范围从1300到1500

  从点120野生斧魔法消耗被调整为指向105/110/115/120

  重生的天赋已经被替换为:+1召唤豪猪(15)

  对于这个英雄4头猪兽王应该是相当强的,而15是不难实现的,更不用说可以拉动野生豪猪,老虎,或将出现在大家视野的视野。

  

  嗜血狂魔

  的牺牲血液冷却时间从25/21/17/13 18/16/14/12秒减少到秒

  从0衅轧铸之前。4秒降低到0.3秒

  微调器,这个英雄是相当薄弱~~

  

  赏金猎人

  维修神杖升级在单位的免疫状态的技能的时候一个扔飞镖会中断喷射过程中的问题

  那就不要用鸡蛋,帐篷有趣是有趣的,不是给我出来啊?

  

  酒仙

  醉酒云雾从0振荡前投。3秒降低到0.2秒

  醉酒云雾的持续时间从4秒增加到4.5秒

  之前,从0投掷巨石投抖动。4秒降低到0.25秒

  从200-230%醉酒爆击伤害增加

  再生天赋被替换为:2秒霹雳减速度(20)

  熊猫大幅增加,但主要问题还是定位的主人公,主人公其实已经相当不错了,等待着团队开发吧?

  

  钢背兽

  再生天赋被替换为:+ 10%技能吸血鬼(20)

  吸血鬼很有爆发力,追着打,打着打着会加血。~~可是很吓人的20个,如果对刀大隐游戏的话已经做出来了 -

  

  混沌骑士

  从0摇动断裂铸造之前固相。4秒降低到0.3秒

  现实裂缝冷却时间从24/18/12/6到18/14/10/6秒秒

  乱砸吸血效果从65-75%提高

  乱军幻象承受的伤害从200-260%上升

  平衡一下,还是有球队会用,有时候挺吓人的哥哥骑。

  

  旧

  圣说服从30/26/22/18冷却时间为10秒

  重生的天赋已经换成:被告知生命+1000单位(20)

  陈真的很强,不管弹射增强,或天赋的改动,新版本的预感辰将是一个比较抢手的酱油!

  

  布鲁克林大衣。

  死亡契约的冷却时间从45/30/15秒提高到85秒

  死亡契约的持续时间从35-65秒增加到

  哈哈哈哈陈是有点小骷髅头骨不想吃陈宝贝?

  

  发条技师

  重生的天赋已经被替换为:+ 40弹幕冲击损伤(20)

  影响不大~~~

  

  水晶室女

  极寒领域90秒调节冷却时间秒110/100/90

  极寒领域神杖升级不会解决这个问题打断目标

  重生的天赋已经被替换:伤+50北极地区(20)

  冰女也削弱了啊,现在有一个很好的冰比女性。中野因为之前冰为主导的女性触摸酱油可以百搭变化,但现在魔术正在发挥没有达到2级,很无聊。

  

  黑暗使者

  复制壁的减速效果调整从一秒到0.6/0.8/1.0秒

  随着冰女,觉得不应该削减,而丝毫不逊于能力罐子DS较弱等级。

  

  戴泽

  重做戴泽的权杖效果。到技能450的薄葬范围。

  再生天赋被替换为:第二接触25毒性损伤(20)

  事实上,相当有用,后者暗牧,如果钱不是不可能的,毕竟,看着暗牧是基本没有一丝推出了推去追求。

  

  干扰

  重生的天赋已经被替换为:+ 40雷霆之击伤害(15)

  微不足道。

  

  路西弗

  焦土治疗/伤害从10/20/30/40 16/24/32/40点增加至点

  吞噬从60点调整为40/50/60/70点法力值消耗

  在巨狼致命一击的被动技能删除野区,增加相应的值攻击力

  最后,我不知道这意味着什么,我们需要测试的老头,但DOOM打野速度太慢,或者还不如野区霸主?

  

  龙骑士

  该IAS的谷方面以增强从-20%减少霜-30%的效果

  增强的小酒吧,DK还是得线了。

  

  卓尔游侠

  霜冻之箭不再是独家的攻击效率

  暗黑色的眼睛落冰,哇想想都吓人的!

  

  地球的精神

  重生的天赋已经换成:地磁抓地力可以充当友好

  额头,感觉效果不大,毕竟,到25,并作为土猫的技能,猫很少到25,其实比A要更加帐户!

  

  谁撼地

  强化图腾有一个真正的先下手为强效

  再生天赋被替换为:+350沟壑距离(20)

  以太网+20级牛头不超远沟壑啊,我觉得应该尝试?相当强大,而且这个问题,20牛头怎么办!

  

  古代泰坦

  星界的灵魂触摸英雄的攻击强度加成从12/24/36/48点处增加至15/30/45/60

  沟壑范围压裂从300到315

  重生的天赋已经被替换:+200魔法(10)

  昨天,打了大牛,走出阿托斯的新版本,浑身无力或弱丹尼尔?

  

  妖姬

  提高基本情报2:00

  从5魅力减速持续时间。2被调整到5秒。25/3.5/4。六分之七十五秒

  从20/30/40 / 50-55%魅力减速瘦脸效果

  重生的天赋已经被替换为:+ 6%,提前伤害(25)

  1级减速55%,但时间很短,感觉GANK成功率还是很高的!

  

  神秘

  重生的天赋已经被替换为:+1恨触发数(20)

  20另一个神秘似乎有一个天赋非常强啊?

  

  虚空假面

  每个碰撞引起的技能减速时间从10提高到14%的冷却的

  真是恶心~~但仍然有一个阵容清空?

  

  矮人直升机

  从315到320的移动速度

  追踪导弹初始延迟减少从3秒?2.5秒

  略微增强了,飞机不用多久会见

  

  哈思嘉

  牺牲跳从1000-1200更快

  牺牲损伤/生命损失从35%调整到34/38/42%

  跳跃速度增加是不是啊,速度一般用来隐藏技能,技能隐藏难度增加是好事?

  

  AO

  重生的天赋已经换成:羁绊引起头晕(25)

  精灵到25。。。那是后面的更!

  

  杰绮罗

  双呼气范围从前端200到225

  从250到275的范围内的双端呼吸

  重生的天赋已经被替换为:火焰火焰伤害,并无视纯技能免疫(25)

  兄弟为首的龙具有后者的某些能力?

  

  保安灯

  重生的天赋已经被替换:300魔法轮回复(15)

  

  昆卡

  幽灵船现在总是打粉碎了目标位置。

  此更新似乎大大提高了COCO - 因为他的观点是,从起航2000码破裂冲击背部的点数,所以COCO一个帐户可以从2000码敌人拉过来!

  

  军团司令

  铺天盖地的魔法消耗从100点上升至100/110/120/130点

  权杖免疫状态升级中决斗的英雄技能后决斗

  重生天赋已被替换:勇气夏普触发的+ 10%的几率(20)

  +更改魔坛的消耗,军团的弱点越来越难,潜水啊~~

  

  拉西柯

  重做拉西柯权杖效果。脉冲新星现在开始,每次1后。75秒有雷电将针对在750至英雄优先级的随机效应。

  什么梦TI5?TS户口本一点点的效果更差啊,真的很运行任何棒。

  

  巫妖

  链弗罗斯特以增强降低的效果从50%至65%

  LICH应该火的战斗中,战士们吃,经验,双倍或什么的,LICH可以代替冰女成了火热的无。5!

  

  莉娜

  再生天赋被替换为:+ 40移动速度(15)

  自杀是不是一名医生丽娜?

  

  瑞安

  再生天赋被替换为:+75施法距离(10)

  得到增强,其他人才是+50攻击似乎,一般会选择添加此栏,LION提高施法距离还是很大的,再加上以太网,晚上是野生羊可到(眼)。

  

  德鲁伊

  狂猛攻击速度从10/20/30/40提高到20/30/40/50

  狂猛持续时间调整为25秒18/22/26/30秒

  狂猛冷却时间从45为35秒

  再生天赋被替换为:+ 50%魔抗精神熊(20)

  在LD的一个版本的变化不大,现在可以快速改变它,不知道再没有LD用户将拥有的CD模式的习惯,无间隙的狂猛后?

  

  卢纳

  从0月光投前摇匀。6秒降低到0.5秒

  每天由树木的影子中断,抬手LUNA卡,我不知道我是否已经改变。

  

  狼人

  重生的天赋已经被替换:+12驱动的野生生命恢复(15)

  很强的狼人,回血可怕 - 加控制盾的能力,强大的C新版本!。

  

  马格努斯

  移动速度从315到310下降

  重做的马格努斯效应权杖。现在震荡波将再次返回到损坏设备,并施加2秒减少了60%的效果。50%的距离和行驶速度增加。震荡波所造成的伤害量的一半返还给普通单位。

  反接不再进行其他普通单位眩晕0.75/1/1.25秒

  再生天赋被替换为:+500角碰撞的距离(25)

  25秒礼物从-4到15护甲冷却震荡波

  一个非常有趣的户口本,超远,保持高无敌。但比赛的正常进行,那么跳刀隐刀推刷新是必要的。MAG也是火,因为毕竟比野区多,大哥是有很多天赋BUFF的刷野。

  

  美杜莎

  权杖增加美杜莎的影响。神秘的蛇石可以成为1秒的敌人。每次反弹上升0。持续2秒钟。

  非常有趣的变化,但MED帐篷还是有点不满意,或提出支持GA?

  

  米拉娜

  增加基础伤害3:00

  星落星暴第二吹延迟从1秒减少到0.8秒。

  跳跃从10-5秒减小加速度的影响

  跳跃攻击速度加成从8/16/24/32提高到16/32/48/64

  sumail物理流动POM更强大,它攻速好快呀?

  

  孙悟空

  猴子猴孙不再50/70/90攻击强度加成

  猴子孙悟空提供20年8月14日的护甲加成点数

  猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃

  从2猴子猴孙攻击间隔。1减小为0秒。7秒

  修复猴子猴的时间内太阳携带孙悟空瓮城的阴影有时无法获得能源问题

  Bug修复丛林猴子球使视力暂时超过设定的昼/夜值

  。。提示,你可以去金狼菠菜网站转换成穗宝,然后赌吧,反正留着没用,谁与王啊。

  

  变体精灵

  变体攻击魔法消耗从80点下降到一点100/90/80/70

  平衡了一下~~

  

  娜迦海妖

  从0铸造抖动之前的高歌猛进。1增加为8秒。0秒

  从冷却时间警报器歌曲调节至160/120/80 180/120/60秒秒

  距离调整的高歌猛进的1250至1000/1200/1400的作用

  为600/500 /300分之400%550/500 /400分之450%调整幻影图像承受伤害

  从100/140/180/220 120/160/200/240点的伤害提高洪流点

  之前,从0铸造俘获抖动。65秒减小到0.6秒

  诱捕消耗的法力值90/100/110/120点调整为100点

  砍砍砍,打电话给你的膀胱,鱼从来没有叫你输了,你叫GH!

  

  预言家

  再生天赋已被替换:删除冷却传送(25)

  难以捉摸的,这个英雄能说什么,当然是选择她啊

  

  瘟疫法师

  幽灵盾加强治疗效果,从50-75%提高

  NEC不知道为什么不温不火?

  

  夜行者

  现在夜猎影时,你可以在晚上点亮,夜行者到2秒的飞行。26/22/18/14秒冷却时间。50点魔法消耗。愿景1200。

  好强!通过地形,没有理由比技能更,预测夜魔将成为主流英雄!

  

  神谕

  空气输送的端部现在包裹效果,原本的目标变速档减速度成为0

  重生的天赋已经换成:+0。的航空运输的75秒结束时的最大持续时间(10)

  空气输送轨迹速度的端部从1200减少到1000

  增强聚酯火焰从800-850犯罪的铸造距离

  甲骨文公司还加强,发行人突然间,法力消耗过高,但现在伤口已经变得强大了很多,应该有一个战队使用。

  

  Mojingshenshi人

  权杖整个神蚀死重做效果。明星拘留变得通电型技能,最多2点能量,300施法距离增加。区域叠加伤害。充电时间:12秒

  不宜与鸡蛋,无须理会

  

  幻影长矛手

  修复一秒神品种持续时间的假想线小于设定值问题

  幻影冲锋到敏捷后,现在第一次进攻前生效,而不是攻击。

  平行幻象的最大数目从5/7/9增加到6/8/10

  由人年底猴版好看多了,有这种增强下小,看着他的表现 -

  

  凤凰

  精灵之火的持续时间为16-20秒升级

  再生天赋被替换为:+ 20%经验获得(10)

  凤凰还是很强的!基辅FLY无敌凤凰是让人印象深刻!在赛季后期凤凰队战树也绝代。

  

  佩奇

  再生天赋被替换为:1肢解秒的持续时间(20)

  没有用的~~

  

  页娜

  生命汲取现在提供实时的视线目标

  生活的经验教训施法距离800至900/1050/1200减少

  生命汲取现在有100断裂缓冲距离

  重生天赋已被替换为:老化持续时间1秒(15)

  不要把粉末杀赏金。。但距离被切断的是最受伤,但没有一个是通过估算。

  

  痛苦女王

  从暗影突袭暗影突袭疼痛25天赋张大改变,而不冷却到一系列的技能550

  虽然屏幕是相当乐意想起来了,但我相信你会在人才对方加入啊~~

  

  剃刀

  风暴优先的眼睛免受静电联英雄的战斗

  风暴之眼不再有铸造摇前

  强电警棍!昨天见过面会走动后的C增加了位,否则无损伤,无脑现在红过脸,预计将发展为在主BP位英雄。底部的灵魂!

  

  力丸

  基减速5

  boboka沉船~~

  

  沙阿

  腐肉不再是独家毒攻击效率

  从时间1沙尘暴隐身幸存。0被调整到5秒。9/1.1/1.3/1.5秒

  每秒调整点风沙伤害从25/50/75/100 40/60/80/100点

  重生的天赋已经被替换为:-50地震减少IAS(15)

  高强化等级为1所埋沙害,可以学习打野三级干人的水平,也是比较强的34号吧?

  

  暗影恶魔

  阴影有毒魔法消耗从55点减少为50点

  现在,灵魂猎人伤害加深效果会共享范围体内同样所有敌人

  再生天赋被替换为:-1.5秒暗影冷却毒性(20)

  第二种药物的狗,这是不是说,那里仍然疲软。

  

  暗影魔

  暗影25暗影伤害魔法天赋从+125增加到+150破坏

  没用的,我选择了加攻击距离?

  

  暗影萨满

  增加基础伤害6:00

  群蛇保护基损害从50增加

  重生的天赋已经换成:+4召唤卫兵(20)

  小Y很不错 - 很强大

  

  消音器

  重做沉默权杖效果。叶片智慧忽略技能免疫力,和增加的损伤100%由单位沉默引起。

  此帐户可以是在A!在大招双重伤害,太吓人了吧?

  

  愤怒的主

  15天赋变更为+ 10%+ 75技能吸血攻击。

  另一个好处是像金钱的礼物,这个愤怒的小身板或加钱吧。

  

  姒拉克

  从1智力发育。9减少到1.7

  连击刀是真的了啊?

  

  幽灵

  从140/130/120 180/150/120秒秒幽灵冷却时间的调整

  SPE是一个真正的垃圾,野动弹不得,大招CD长。

  

  裂魂人

  再生天赋被替换为:+ 30%的伤害击(20)

  白牛,我还是想重生。

  

  斯温

  经过神的能力,现在是开放提供动力奖励积分16/28/40

  神力攻击加成从100/150/200下降到80 /一百六分之一百二十%

  惊人。。只是不知道怎么这会增加血液的功率相加。当然。但提高了血液,加之目前中野,SV可能成为最抢了它的C ^?

  

  工程师

  重生的天赋已经被替换:+250攻击力(25)

  。非常有趣的变化。。不管什么,大炮疯狂的脸!

  

  圣堂刺客

  敏捷已经从2生长。7降低到2.3

  再生天赋被替换为:-8隐匿性降低护甲(25)

  TA已被切断,而心疼,但TA也算是中野英雄可以刷,用肯定还是非常!

  

  恐怖剃须刀

  魔法移动速度损耗增加从25至30

  TA的第一选择无所谓减弱,或携带位。

  

  潮汐猎人

  从点120马纳岛开销波被调整为指向90/100/110/120

  神杖升级现在有浪打它的视觉单元时

  这不会影响任何定位抄袭的英雄啊,还是劣势路坛更大的影响力?

  

  小

  增加基础伤害4:00

  将增长粗犷的外观很可能引发的6/8/10%的增加

  TINY多个物理不好打和PA?FV什么。

  

  超限

  覆盖的隐蔽性突破罢工现在将与伤口缴械效果被应用,而不是眼花

  重生天赋被代替:40寄生种子损伤/愈合(25)

  显著减弱~~眩晕是王道啊?

  

  中国海巨牙

  加强与单元接触冰碎片会提前单位/完整性推出碎片

  在点冰碎片现在投与屏障作用,而不是从连铸机圆弧的中心点开始

  冰碎片提升200施法距离

  冰碎片移动速度从1100-1200增加

  当然更强 - 这应该为了更快,更远感觉出来总跑开了很多实用

  

  邪恶的主

  晕减少从4/16/28/40衰变攻击调节到7/18 /四十○分之二十九%

  经济衰退光环的加成效果现在将继续死亡过程

  增加恶主的权杖效果。攻击强度加成现在衰落周围的英雄之友有效的光环,价值一半的邪恶高手。攻击强度加成,提升40秒的持续时间。

  主帐户罪不知道是不是一出戏。

  

  挽歌

  重生的天赋已经被替换:+15生命恢复(10)

  10尸王,恐怕你真的想成为一个打不死一个癞皮狗。

  

  Ulfsaar

  基础伤害减少3:00

  不要紧,可以控制盾拍拍最大的优势?

  

  复仇精神

  恐怖从20秒冷却时间来调整的22/20/18/16秒波动

  从二十零分之一十二/ 28/36%至10/18 /34分之26%报复光环

  轰鸣声增强冷却,以减少它,打大哥有点狂刷速度更快,酱油开的更积极的眼光?

  

  剧毒术士

  再生天赋被代替:毒刺+ 14%的降低(25)

  这种蛇棒或增加其?

  

  毒蛇

  现在毒蛇袭击首次立即造成伤害

  从70/50/30到60/45/30第二调整冷却时间秒蝰蛇突袭

  小调整~~

  

  卫撒几

  他们生活的持续时间从3/4/5/6秒颤抖着增加至3.25/4.5/5。七分之七十五秒

  重生的天赋已经换成:灵魂超度攻击两个目标

  KK头技能,成为一个双头部技能。

  

  术士

  混乱的法力消耗的仪式从200/300/400增加到250/350/450点点

  重生的天赋已经换成:调用一个地狱火(20)死亡

  更受关注的变化,她上面说,6地狱火抓着玩~~~~

  

  风行者

  风行者的20天赋:+ 120普及提供了强有力的隐身效果//伤病打击

  风行者的天赋现在是25:+ 30%,冷却时间减少// +150攻击距离

  隐形风力台阶。看看它的实际效果。Estimated有用的一般~~

  

  冬季龙

  从70到85诅咒冬天攻击速度

  重生天赋被代替:1秒北极拥抱的持续时间(20)

  我总是改变一个技能你说什么,你要我打它的大哥哥。

  

  巫医

  权杖的死亡守卫升级也将获得第一个真正的打击效果。

  重生的天赋已经被替换:反弹的+2麻痹剂数(15)

  轻度强化,帐篷巫医已经非常强大了~~

  

  大而深刻的灵魂

  20人才从+20力量改变+ 10%吸血吸血光环

  热铸当他击中了25吸血鬼重生深层天赋+ 20%吸血光环变

  舞蹈自杀SNK。。我必须跳后,大黑自杀~~!

  

  宙斯

  重生的天赋已经换成:+0.5秒闪电眩晕(20)

  答应我,当改变雷云。

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